Καταγράψτε το εσωτερικό σας παιδί με αυτούς τους 7 παραδοσιακούς αγώνες από τη Ζάμπια

Πίνακας περιεχομένων:

Καταγράψτε το εσωτερικό σας παιδί με αυτούς τους 7 παραδοσιακούς αγώνες από τη Ζάμπια
Καταγράψτε το εσωτερικό σας παιδί με αυτούς τους 7 παραδοσιακούς αγώνες από τη Ζάμπια

Βίντεο: Christine Downing, Ο Πληγωμένος Θεραπευτής στην ελληνική μυθολογία 2024, Ιούλιος

Βίντεο: Christine Downing, Ο Πληγωμένος Θεραπευτής στην ελληνική μυθολογία 2024, Ιούλιος
Anonim

Σε κάθε δεδομένο απόγευμα σε οποιαδήποτε χώρα, κάποιος πρέπει να βρει παιδιά που παίζουν παιχνίδια για να διασκεδάσουν. Η Ζάμπια δεν είναι διαφορετική, με κάποια παιχνίδια να έχουν επηρεαστεί από τη Βρετανία ή την Αμερική, όπως το hopscotch και το dodgeball. Αυτά είναι επτά παραδοσιακά παιχνίδια στα οποία θα πρέπει να συμμετάσχετε ενώ ταξιδεύετε στη Ζάμπια.

Παραδοσιακά, ορισμένα παιχνίδια διδάχτηκαν σε αγόρια και κορίτσια, καθώς η προετοιμασία για μελλοντικούς ρόλους, όπως παιχνίδια παιδικής κηπουρικής όπως η «vibana», είναι ένα παράδειγμα όπου ένα παιδί πηγαίνει να παίζει σπίτι, ενώ το «Nsolo» είναι ένα μαθηματικό παιχνίδι που παίζουν αγόρια που παραδοσιακά ήταν οικογενειακοί και έπρεπε να ξέρουν πώς να ισορροπήσουν έναν προϋπολογισμό.

Image

Παιχνίδι

Το παιχνίδι εμπνέεται από το dodgeball. Δύο παίκτες που δρουν ως σκοπευτές και βρίσκονται στην ίδια ομάδα, στέκονται απέναντι ο ένας στον άλλο και σχηματίζουν ένα όριο. Ένας παίκτης από την αντίπαλη ομάδα βρίσκεται μέσα στα όρια και πρέπει να τρέχει από το ένα άκρο του ορίου στο άλλο, ενώ μια μπάλα, που συνήθως κατασκευάζεται από πλαστικό και εφημερίδες, ρίχνεται σε αυτά. Κάθε επιτυχημένος γύρος στο όριο δίνει στον παίκτη 10 πόντους. Αν πιάσουν την μπάλα, απονέμονται 50 πόντους. Αν η μπάλα περάσει ανάμεσα στα πόδια τους, κερδίζουν 30 πόντους. Όταν χτυπηθούν με την μπάλα σε οποιοδήποτε μέρος του σώματός τους, είναι έξω. Σε μια άλλη παραλλαγή του παιχνιδιού που ονομάζεται «Washomba wa Loba» ή «Walasa Waingena», ο σκοπευτής που είναι υπεύθυνος για το χτύπημα του παίκτη παίρνει την επόμενη στροφή ως παίκτη. Το παιχνίδι συνήθως παίζεται σε ομάδες. Όλοι οι σκοπευτές πρέπει να πάρουν μια στροφή ως παίκτες και αντίστροφα.

Sojo

Το Sojo είναι παιχνίδι που παίζεται συνήθως από αγόρια. Είναι παρόμοια με μάρμαρα, εκτός από τα καλύμματα μπουκαλιών που χρησιμοποιούνται. Ο στόχος είναι να σπρώξετε τα καπάκια των φιαλών σε μια τρύπα. Μόλις το καπάκι μπιμπερό ενός παίκτη είναι σε μια τρύπα, μπορεί να αρχίσει να επιτίθεται στα καπάκια των μπουκαλιών του άλλου παίκτη σε μια προσπάθεια να τους αποτρέψει από το να βάλουν τα καπάκια τους στην τρύπα. Ο νικητής ονομάζεται «ο βασιλιάς».

Ciato

Η Ciato ή η ichienga είναι ένα παιχνίδι που παραδοσιακά παίζεται από κορίτσια και είναι παρόμοιο με τους γρύλους που παίζονται στη Βρετανία και τη Βόρεια Αμερική. Στην έκδοση της Ζαμπίας, συλλέγεται ένας συμφωνημένος αριθμός μικρών πετρωμάτων. Γύρω από αυτούς, ένας κύκλος σχεδιάζεται. Αρχίζει το πρώτο επίπεδο, στο οποίο ένας παίκτης ρίχνει έναν μεγαλύτερο βράχο στον αέρα, ενώ ταυτόχρονα αφαιρεί μερικά από τα μικρότερα πετρώματα από τον κύκλο χρησιμοποιώντας μια σαρωτική κίνηση με τα χέρια τους, στη συνέχεια ρίχνει το μεγάλο βράχο και σκουπίζει όλα εκτός από ένα από τα τα βράχια επιστρέφονται στον κύκλο. Αυτό επαναλαμβάνεται μέχρι να αφαιρεθούν όλες οι πέτρες από τον κύκλο. Εάν ένας παίκτης αποτύχει να το κάνει αυτό ρίχνοντας το μεγάλο βράχο, ο άλλος παίκτης πρέπει να πάει. Αφού όλες οι πέτρες βρίσκονται έξω από τον κύκλο, ξεκινά το δεύτερο επίπεδο το οποίο ξεκινάει εκ νέου τη διαδικασία της μετακίνησης των πετρωμάτων από τον κύκλο, αφήνοντας αυτή τη φορά δύο βράχους σε κάθε απόπειρα. Αυτό συνεχίζεται έως ότου επιτευχθούν όλα τα επίπεδα με βάση την αρχική ποσότητα των πετρωμάτων που συλλέγονται.

Waida

Η Waida, μια παραλλαγή της λέξης 'wide', είναι ένα παιχνίδι που παίζεται σε ομάδες και μια εναλλακτική μορφή σχοινιού άλματος, που συνήθως παίζεται από κορίτσια. Δύο μέλη της ίδιας ομάδας στέκονται απέναντι από το ένα με το άλλο με ένα τεντωμένο σχοινί που συνήθως γίνεται από παλιούς τροχούς αυτοκινήτων γύρω από το πλάτος των ποδιών τους. Ένα μέλος της αντίπαλης ομάδας μπαίνει και βγαίνει από το σχοινί σε μια σειρά από χορογραφημένες προκλήσεις, φροντίζοντας να μην αφήνει το σώμα του να βουρτσίζει το σχοινί ή αλλιώς θα είναι έξω. Μόλις επιτευχθούν τα άλματα χωρίς να αγγίξετε το σχοινί, ανυψώνεται ψηλότερα στα γόνατα, στη συνέχεια στους γοφούς, στον ώμο και στον λαιμό. Η νικήτρια ομάδα είναι αυτή που μπορεί να φτάσει στο υψηλότερο επίπεδο χωρίς να αγγίξει το σχοινί.

Αετός

Ο αετός, ή το Kapendo, είναι η ζαμπόν έκδοση του hopscotch. Αντί της κιμωλίας, τα παιδιά χρησιμοποιούν ένα ραβδί για να σχεδιάσουν τετράγωνα στη σκόνη. Ένας βράχος ή άλλο αντικείμενο ρίχνεται στην πρώτη πλατεία, και ένα παιδί στη συνέχεια λυκίσκου σε ένα πόδι για να το ανακτήσει. Το παιδί δεν μπορεί να εναλλάσσει τα πόδια και δεν πρέπει να περπατά στις γραμμές που δηλώνουν τα τετράγωνα. Μόλις ανακτηθεί ο βράχος και ο παίκτης βγήκε έξω από το κιβώτιο, πρέπει να το ρίξει σε ένα δεύτερο κιβώτιο, hop στα άλλα τετράγωνα και στη συνέχεια να επαναλάβει τον κύκλο. Ο αετός μπορεί να παιχτεί μόνη της ή σε μια ομάδα και συνήθως παίζεται από κορίτσια.

Nsolo

Το Nsolo είναι η ζαμπική έκδοση του παιχνιδιού «mancala». Πρόκειται για ένα μαθηματικό παιχνίδι μερικές φορές παρομοιάζεται με το σκάκι. Παίζεται συνήθως από αγόρια ή άνδρες. Ξυλόγλυπτα ξύλινα σύνολα nsolo πωλούνται σε αγορές όπως η Αγορά Pakati και το Πολιτιστικό Χωριό Kabwata, αλλά στις περισσότερες περιπτώσεις, τρύπες έχουν σκάψει στο έδαφος ή έχουν δημιουργηθεί σε μια πλάκα από σκυρόδεμα. Μικρά βράχια, ξηροί καρποί ή σπόροι χρησιμοποιούνται ως κομμάτια παιχνιδιού. Υπάρχουν τέσσερις σειρές, με αντίθετες ομάδες να κάθονται η μία απέναντι από την άλλη με δύο σειρές.

Σύμφωνα με τον Mtembo, έναν παραδοσιακό συγγραφέα παιχνιδιών, το nsolo παίζεται ως εξής: "Δύο πέτρες τοποθετούνται σε κάθε μία από τις εξωτερικές σειρές στην αρχή του παιχνιδιού. Οι δύο πλευρές αναστρέφουν ένα νόμισμα για να καθορίσουν ποιος αρχίζει. Ο παίκτης μπορεί στη συνέχεια να πάρει δύο πέτρες από οποιαδήποτε τρύπα του και να ρίξει ένα σε κάθε τρύπα. Όπου ο παίκτης προσγειώνεται με την τελευταία πέτρα, τότε θα πάρει όλες τις πέτρες στην τρύπα και θα συνεχίσει να τις διανείμει ξανά, ξεκινώντας από την επόμενη τρύπα. Σταματούν μόνο όταν προσγειώνονται με μια πέτρα σε μια κενή τρύπα. Ο παίκτης λέει στη συνέχεια δυνατά, "Chenti!" Αυτό σημαίνει ότι ο παίκτης έχει τελειώσει το παιχνίδι και [τότε] ζητά από τους αντιπάλους παίκτες να πάρουν τη σειρά τους. Οι πέτρες κινούνται πάντα και χωρίς εξαίρεση από αριστερά προς τα δεξιά. Κανονικά, μετά από πέντε ή έξι αρχικά, σχετικά ρουτίνα, αβλαβή παιχνίδια, μπορούν τώρα να αρχίσουν να σκοράρουν ο ένας στον άλλο. Αυτό συμβαίνει όταν έρχεται να παίξει σοβαρή μαθηματική στρατηγική. Οι παίκτες πρέπει να υπολογίζουν τις πέτρες και τις τρύπες και να προσπαθούν να προβλέψουν δύο έως τρεις ή περισσότερες κινήσεις μπροστά, ενώ οι αντίπαλοι παίκτες προσπαθούν να αποτρέψουν, να προκαλέσουν ή να αποφύγουν τις επόμενες δυνατές κινήσεις των αντιπάλων τους.